社大課程

- 遊戲程式設計

講師 王振民
週二
時段 晚上班
課程說明
其它詳細事項
課程目標 1.瞭解遊戲引擎概論與Unity 3D 視窗介面操作概論。 2.學習遊戲製作基本流程。 3.學習遊戲製作的工具與開發環境的設計。 4.課程中帶入VR基礎概念,目標期待學員自行產出3D遊戲成果。
學員條件 歡迎對於開發遊戲程式設計有興趣的朋友。
評量方式 依據社大規範。
課程進度
堂數 主題/課程內容
第1堂 程式開發環境介紹
遊戲引擎概論與 Unity 3D 視窗介面操作介紹,專案建立與資源、材資、攝影機、地型與燈光建立
第2堂 射擊遊戲實作1
遊戲概念及規畫
第3堂 射擊遊戲實作2
角色建立及動畫
第4堂 射擊遊戲實作3
遊戲結構設計及流程
第5堂 射擊遊戲實作4
匯出執行檔案
第6堂 第3人稱遊戲實作1
遊戲概念及規畫
第7堂 第3人稱遊戲實作2
角色建立及動畫
第8堂 第3人稱遊戲實作3
遊戲結構設計及流程
第9堂 第3人稱遊戲實作4
匯出執行檔案
第10堂 Unity與Android環境
匯出專案至Android App
第11堂 Unity與VR建置
VR概念與實作
第12堂 成果展示
學員成果展示,同儕互評
第13堂
其它詳細事項
學員自行準備 筆電(Windows 或 Mac OS作業系統)。
材料費小計(元/人) 0
備註 建議筆電的記憶體容量至少4GB以上(建議 8GB ),系統操作會比較順暢。

106年度春季班



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